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2010 年,约有 1,500 名业内人士齐聚蒙特利尔,参加国际游戏峰会。自 2004 年以来,该峰会一直涵盖游戏开发的五个领域——商业、艺术和视觉特效、设计、制作和技术。
2011 年活动将于 11 月 1 日至 2 日在蒙特利尔博纳旺蒂尔希尔顿酒店举行。
顽皮狗的 Richard Lemarchand 和 Phillippe Morin 将于第一天进行主题演讲,独立游戏设计师 Jason Rohre 将于第二天进行主题演讲。
最后的主题演讲将由育碧的 Yves Guillemot 发表,题为“当社交化遇到高清游戏:育碧对视频游戏行业未来的看法”。
移动就是关键词
对移动设备更感兴趣的人可能会对索尼的 Vernon Harmon 的演讲感兴趣,他将介绍 PlayStation Vita 的硬件、工具和在线服务。
ngmoco 执行制片人 Caryl Shaw 还将发表题为“您想在喝咖啡时了解一些数据吗?又名您每天开始工作时应该进行的关键分析”的演讲。
前谷歌 Android 开发倡导者 Chris Pruett 也将发表演讲“Replica Island:构建一款高度兼容的 Android 游戏”。
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